Este videojuego es una reproducción de un juego clásico desarrollado durante el curso introducción al desarrollo de videojuegos donde buscamos experimentar y aprender acerca de nuevas tecnologías y paradigmas de programación utilizadas en la construcción de videojuegos. El videojuego fue creado bajo una arquitectura ECS y utilizamos patrones como Game Loop, Command, Service Locator y State.

Desarrollado por:

  • a.benitezm@uniandes.edu.co
  • a.contrerast@uniandes.edu.co
  • d.ochoas@uniandes.edu.co
Published 24 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Authordaniel8asuarez
Tagsinvaders, miso

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